
Pronti per il 3 aprile!
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Si inizia ad assemblare...
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Al Fablab di Sardegna Ricerche.
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Modifiche progettuali in corso d'opera...
Ancora prove di realizzazione...
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Capire i vincoli realizzativi imposti dai materiali...
Perfezionamento dei primi prototipi...
Le idee si materializzano...
Prime prove...
Revisioni dei progetti per ottimizzare l'uso degli strumenti della fabbricazione digitale...
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revisioni dei progetti dopo le prime prove di realizzazione...
ingegno artigiano
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Ultime raccomandazioni per la consegna degli elaborati...
Revisioni dopo la validazione dei progetti...
Ulteriori verifiche ...
Strumenti di lavoro digitali...
Strumenti di lavoro...
Tutti di nuovo dentro CRAFT!
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Prime verifiche e validazioni dei progetti...
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Confronto per definire i progetti...
Al lavoro...
Si torna in aula...dentro CRAFT, per iniziare l'attività progettuale.
Primi schizzi...
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Supporto nella generazione delle idee...
Prime idee...
Ricerca, documentazione...per trovare l'ispirazione progettuale!
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Assegnazione dei Musei ai singoli gruppi di lavoro: per ognuno dei 5 Musei coinvolti 3 coppie di studenti lavoreranno all'ideazione e progettazione di un souvenir ...
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Presentazione dei musei e analisi del concetto di archetipo.
Si torna in aula...
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Focus sul concetto di appropriazione culturale: gli studenti sperimentano la differenza tra ispirazione e saccheggio del patrimonio culturale legato all'artigianato della Sardegna.
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Analisi di casi di studio.
Presentazione della metodologia progettuale con riferimenti a Bruno Munari e John Maeda.
Introduzione generale del tema al centro del percorso formativo.
15 studenti del liceo artistico F. Fois di Cagliari e 15 studenti del liceo artistico G. Brotzu di Quartu S.E. arrivano a Sa Manifattura ...